大部分的藝術欣賞,都會安排在單元裡的引起動機、或動手創作之前,前者讓孩子在欣賞完藝術作品之後,才引入真正要學習的重點;後者則是讓孩子在創作前,有比較多元的資料來刺激創意、想法。因此藝術欣賞往往是暖身課程,藝術家和藝術品對於孩子來說,是需要記憶的知識,而且它的相關知識很龐雜而令人挫折。筆者有一個難忘的教學經驗:把課本中曾出現過的藝術作品放給孩子看,孩子的反應是:「這是那個誰的….….那個誰的畫…..我忘了他的名字……」或「這是梵谷的畫」,藝術欣賞變成記憶力考驗。筆者不禁想:這些作品對於我們這所邊陲小學的孩子們,意義是什麼?
藝術教育中,藝術欣賞看起來是看看藝術品,實則是解決問題、批判思考、創意開發等這些能力的基礎。在資訊極易取得的時代,要增加對藝術品、藝術家、藝術史的認知,並非難事;而僅僅只是接受資訊,無法與藝術產生互動對話,等於落掉了藝術最重要的部分。
因此透過課程設計,以藝術品為媒材,讓孩子在賞析作品的過程中,一方面建構起這些重要的能力,二方面也學習到藝術原理原則,是藝術課的重要方向。而佐藤學提倡的學習共同體中有幾個重要概念--小組學習、伸展跳躍,也符合筆者對於藝術欣賞學習歷程的期待。所以在這個教學法的基礎上,設計了一系列遊戲式的藝術欣賞課程。
本單元的設計理念:學生藉由協同學習、小組討論的方式,在藝術尋寶過程,重整對於藝術的認知,舉凡藝術創作的材料、藝術史、藝術表現方式及手法、主題與內容,進行自主思考的藝術鑑賞。
因此設計了讓孩子扮演偵探角色,任務是尋找失竊的名畫,教師提供一些線索,這些線索都是從藝術欣賞五個面向切入,線索中會融入藝術專有名詞,孩子必須透過小組合作去理解線索、對照作品、討論、找出答案。
1.學習從幾個面向去鑑賞藝術品:情感經驗、材料、表現手法、主題內容、作者背景
2.能與同學討論、分享自己的觀點和看法。
3.欣賞台灣與其他國家的藝術作品