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AC大搜查

設計理念

主題說明:AC是acts的簡寫,acts是表演、扮演之意;另外A代表around(周圍),C代表community(社區)。 (1)結合學生的生活經驗: 藉媒體資訊發達、八卦腥羶充斥,陌生遙遠的人事物成為學生關注的焦點話題,對於生活的社區、親近的人事反而視而不見、充耳不聞;因此設計將環境議題融入課程設計當中,希望能培養學生對周遭環境的敏感與覺察能力。透過教學過程,鼓勵學生運用觀察與自身的經驗探討所屬社區的鄉土人文特色,引發學生思考並觀察居住社區的變化及特點。對生活環境、人物多樣貌的關注,亦能激發學生對社區人事物的欣賞與關懷之情。 (2)合作學習與溝通互動: 在這個競爭激烈的年代,單打獨鬥的模式已不適用,為了有更佳的品質與更快的效率,團隊合作的模式是勢在必行,因此培養學生團體合作的觀念刻不容緩。透過腦力激盪實作的教學設計,讓學生藉由集體創作與表演的過程,學習團隊合作、溝通協調、尊重他人等團隊精神與態度。同時以競賽模式進行遊戲,更能提高小組學習興趣與團隊向心力。 (3)實際操作與親身體驗: 學生所累積課程實作作品為遊戲盤道具,除了具有展示作品功能外,又再次結合群體的力量,創造出大家所要參與的遊戲,每個人的努力成果都是這個遊戲所不可或缺的元件,使學生從遊戲中獲得樂趣與成就感。遊戲課程能吸引學生注意,提高參與動機,使每個學生隨時保持在準備狀態,持續與教師、同儕互動,達到有效的學習;同時讓學生在遊戲中能輕鬆「玩」藝術,體認到原來藝術就在我們最貼近的生活當中。


學習目標

1.能使用水彩技法,具美感地描繪學校附近不同逢格之建築。 2.能藉由閒話家常學習單,對於社區建築之文化理解。 3.小組能藉由「終極密碼」、「整形春秋」學習單,共同促進造型聯想,具美感表達數字符號創意想法。 4.小組能從學習單聚焦,藉由設計思考,系統化有創意地完成骰子設計。 5.能運用鏡像畫面空間配置、構圖佈局概念,使用身體呈現呈現情境畫面與事件。


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